
汽车审美设计Agent
用Agent一键生成有审美的汽车设计
About the project
用Agent创新有审美的汽车设计
ClawHunt 72-Hour Hackathon · No. 2 · Shanghai · Oct 30 – Nov 1, 2026
The second ClawHunt hackathon: what the builders made in 72 hours in Shanghai, across five tracks — Agent, 3D, commercial products, model training and games.
Demo Day on November 1 gave out 14 awards: the first, second and third prizes follow the judges’ final ranking; the Community Choice was one vote per person in the room, apart from the judges’ scores; the Social Media Award went to the most likes, comments and saves for one video across platforms; and the judges picked six honor awards.
First prize
念响
Model training
基于脑电信号与开源模型,探索个性化脑电小模型训练、离线部署及硬件适配,并接入Personal Agent实现智能交互闭环
Second prize
Linkr — 给商品做的 Tinder
Commercial products
AI 让内容越来越便宜,真人推荐反而越来越值钱。Linkr 是跨境商家的找博主 Agent,丢进一个商品,帮它找到最合适的海外真人博主。
Second prize
副本
Agent
副本,是一个让“另一个我”替你探索生活可能性的 Agent 地图探索应用。
Third prize
horrified
Games
这是一个AI互动剧情接力平台,创作者用自己的AI工具制作后续章节,再提交给其他玩家体验。
Third prize
Cyber Turtle 赛博龟壳
Commercial products
赛博龟壳是一款融合东方六十四卦文化与 AI 技术的智能占卜潮玩,通过摇动交互、实体签文和数字解读,打造可触摸、可分享的趣味占卜体验。
Third prize
CargoFlow-载方
3D
通过3D空间运筹,实现对复杂装配条件货物的装配。实现多站点装+卸的动态规划。联合港口信息&业内人士关注问题及其趋势,打造智能问答助手辅助航运。支持主流具身智能协议,面向未来无人装卸。
The prize pool is resources valued at ¥1.5M in total, not a cash prize.
Community Choice
Weevibe
Commercial products
Social Media Award
破茧
3D
Honor award Best OPC
AeroPilot
Model training
Honor award Best AI Agent
Artux 阿图 —— 跨境企业的 AI 数字员工团队
Commercial products
Honor award Open Source Hero
共序Gather Thread
Agent
Honor award Most Helpful Builder
釉见 Gesture Pottery
3D
Honor award Best Storytelling
此间有你
3D
Honor award Sponsor Pick
权重choice
Games
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用Agent一键生成有审美的汽车设计
用Agent创新有审美的汽车设计

元界是住在云上电脑里的个人分身:你说一句话,它替你把事办了,办完留一张能核验的收据。
元界 Yuanjie|项目简介 元界是一个住在云上电脑里的个人 AI 分身。你只需要说一句话,它就替你把事办了:自己拆解任务、调用各种 App 和工具去执行,办完交出一张可以核验的收据——谁授权的、做了什么、结果对不对,全程有账可查。 和普通 AI 助手不同,元界里的每个执行者都是一个 Bot:现成的 App 套上「元语」就能接单干活,本体能力不外露,只交结果;系统对每份结果做真假判定,办砸了能追溯、能纠偏。用户越用,分身越懂他,干过的活沉淀成履历和经验,成为别人抄不走的壁垒。 商业上走「云上网吧」模式:按机时收费(¥2–5/小时,醒着计费、睡了不计),个人侧不抽成。冷启动从 OPC 一人公司社区切入——创始人先入住深耕、跑通一家再复制,成立判据是 3 家社区真实付费续用。 目前核心闭环(派单—执行—判定—记账)已跑通,正在筹备受邀测试。团队为 AI 原生协作模式,创始人谢键(啊键),温州。

把一件真事交给一个纸团
把一件真事交给一个纸团,聊天中把事办成!在群里拉一队 AI 同事,你说一句要做什么,他们自己分工、讨论、互相挑错,最后把成品交给你。

Open Source Hero
GatherThread(共序)由上海交通大学 × 南京大学团队开发,是一个支持多人、多设备、多 Agent 的在线协作平台,让团队在同一空间中讨论需求、共享上下文与 Agent,并通过可视化编排协同开发;本次参赛进一步开发插件化接入与 GT 桌面端。
GatherThread(共序)由来自上海交通大学与南京大学的团队共同开发,将多人在线协作、项目讨论与 AI 辅助开发汇集在同一空间。团队成员可以一起讨论需求、补充信息、查看任务进展,让讨论形成的共识直接进入 Agent 的共享上下文,持续指导开发工作。 本次参赛重点打造插件化接入与 GT 桌面端体验:通过插件连接 Codex、DeepSeek Harness(DSH)等 Agent,在桌面工作区统一组织项目会话、开发任务和代码文件,使沟通与执行紧密衔接。 成员可以按权限共享自己的 Agent,设置使用对象和调用限额;也可以通过可视化编排创建 Agent 团队,为不同 Agent 分配角色与调用关系,协同完成规划、编码和检查,让人与 AI 围绕同一个项目共同推进工作。

连接飞书与 GitHub,让团队与 Agent 的任务交接可追踪、可验收。
TeamLink 用飞书卡片连接 GitHub 任务与代码交付,让团队在熟悉的工具里协调人与 Agent 的工作。目前已实测跑通“飞书确认→真实创建 GitHub Issue→原卡回填”,并实现需求版本与验收规则。接下来补齐接单、Agent 执行和交付验收,持续在自己的团队里验证。

说出你的想法,待办、日程、提醒与灵感就在画布上自动归位的自然语言个人信息画布 Agent。
Vivic 是一个用自然语言驱动的个人信息画布。用户直接说出或输入想法,Agent 自动理解意图,把待办、日程、提醒和灵感整理成卡片放到画布上,支持作为第二屏常驻展示,让信息一目了然。

AI自主开发工作流
GOS 是 AI 编程智能体的确定性执行层与自适应工作流——给模型穿上"跳不过硬门"的外骨骼,让 AI 自主思考、开发、验收,人只握起点与终点。

AgentLedger 是一款面向 AI Agent 经济的智能金融核验平台,通过多智能体协作,实现交易异常调查、自动对账、财税分析与可信审计。
AgentLedger 聚焦 AI Agent 和数字服务平台的交易结算难题,利用多智能体自主识别支付异常、调查资金差异、关联交易证据,并结合确定性金融引擎完成精准对账与账务核验。支持人工复核、异常处理和全流程追溯,帮助平台降低财务风险与人工核查成本,让 AI 经济活动更加透明、可靠、可持续。

Weave是一个以Agent to Agent协作为核心的个人生活助手;可以帮助你搭建习惯体系也能从共同活动切入。我们致力于每个人都拥有自己的personal Agent,理解自己的目标,习惯体系与偏好,并在授权范围之内代表自己参与协商。 对内:Agent团队一起制定计划 比如 运动Agent 睡眠Agent 饮食Agent根据当天的状态交换建议 处理冲突 以Notion为数据库。 对外:我的Agent和别人的Agent一起协调行动--比如双方Agent协商一致并最后交给人类确认 微信连接的是人,下一代连接的是Agent
Weave是一个以Agent to Agent协作为核心的个人生活助手;我们致力于每个人都拥有自己的personal Agent,主动理解用户的目标,习惯体系与偏好,并在授权范围之内代表用户自己与他人的Agent参与协商。 1 对内:Agent团队一起制定计划 比如 运动Agent 睡眠Agent 饮食Agent根据当天的状态交换建议 处理冲突 以Notion作为数据库。具有主动性和长期记忆 2对外:我的Agent和他人的Agent一起协调行动--比如双方Agent协商一致并最后交给人类确认 微信连接的是人,下一代连接的是Agent

一个决策空间可视化与盲点检测 Agent,不替你做决定,只帮你用可视化地图和红黄绿灯,看清你在纠结时的认知盲点。
一、 核心痛点(Why Now?) 1. 认知过载:人在面临重大决策(如辞职、转行、结婚、重大投资)时,往往“脑子里一团乱麻”。目前市面上的 AI 产品都在提供“长篇大论的建议”,导致用户越看越焦虑。 2. 缺乏顿悟:普通 AI 给的往往是“正确的废话”(比如“你要考虑收入和风险”),无法一针见血地指出用户逻辑中的致命漏洞,无法提供真正的情绪价值和“顿悟感(Aha Moment)”。 --- 二、 产品机制与用户旅程(How it works?) 用户只需输入一句话(如:“我要不要辞掉大厂年薪50万的工作去大理开民宿?”),产品将在 30 秒内完成空间重构: 1. 扒掉表象(核心冲突):AI 指出用户表面上在纠结什么,实际上在怕什么。 2. 认知盲点(一针见血): · 伪命题拆解:指出用户把哪两件不同的事混为一谈了(如:把“对老板的不满”当成了“对民宿的热爱”)。 · 隐藏选项:跳出用户的 A/B 选项,给出一个他从未想过的 C 选项(如:先申请停薪留职去试住 1 个月)。 3. 可视化图谱(决策地图):生成一张动态的决策树状图或思维导图,清晰展示不同选项的路径。 4. 红黄绿灯高亮:在地图中,将致命风险用红色高亮标出,将隐患用黄色标出,将可行路径用绿色标出。

基于单目图纸三维重建的竞技体育空间路径规划与动作决策系统
StageSolver 是一款基于单目图纸三维重建的竞技体育空间路径规划与动作决策系统,面向 IPSC 等强调空间判断与行动策略的竞技项目。系统将单幅赛场图纸通过Agent转化为可编辑、可交互的三维场景,支持布局校正、第一人称虚拟走场与视线遮挡分析。通过模拟不同站位、姿态与观察视角,以及额外的Agent辅助决策,为运动员的赛前路线推演和动作策略制定提供可视化支持。

以当铺为叙事外壳的AI时光机——典进光阴,换走对自己的洞见
很久以前,第8号当铺只收不赎一-典进欲望,收走灵魂 而在无数个"没有计划,只能尽力熬过"的今天,光阴的故事,悄悄开张 我们的光阴,不外乎时间、金钱、心情与梦想。你一天天典藏,AI掌柜便把它们串成可回看的光阴故事:金钱与时间何去何从、情绪如何起落、梦想是否还在,渐渐清晰;没有焦虑,却在回望中,悄悄活成更喜欢的自己 当然,每个人内心都有一丝粉色的悸动,若隐若现,轻轻推开那扇粉色的门,两个人的光阴也能一同典藏 它不只是工具,更像陪你体验、反思、成长的朋友;往后,还能开启属于你的更多副本。建档人生,冻结光阴-每次记录,都留给未来的灯。每个人的AI时光机,你的生活,有人看见

Vera 是一套面向金融研究场景的 AI 可信基础设施。差异化不在"生成得更快",而在于让每一条 AI 研究结论都能说清楚数据从哪来、何时取的、能不能支撑这个结论。目前核心架构(Trust Gate / Evidence Layer / Research Runtime)已设计验证通过,touziagent.com 已上线运行,覆盖盘前简报、公司全景、深度研究等场景
Vera 是一套面向金融研究场景的 AI 可信智能体。差异化不在"生成得更快",而在于让每一条 AI 研究结论都能说清楚数据从哪来、何时取的、能不能支撑这个结论。目前核心架构(Trust Gate / Evidence Layer / Research Runtime)已设计验证通过,touziagent.com 已上线运行,覆盖盘前简报、公司全景、深度研究等场景,自研 AI 智能体协同。

Second prize
副本,是一个让“另一个我”替你探索生活可能性的 Agent 地图探索应用。
副本,是一个持续运行的数字自我。 它以你的画像、偏好和边界为起点,在映射现实的世界中探索、选择、遇见他人,积累连续的生活经历。你可以观察它的生活、加速时间,也可以随时进入其中,决定把哪些发现带回现实。 产品的基本单位是经历。一次选择影响下一次相遇,一段经历开启新的可能,逐渐形成一份属于你的、不断生长的生活索引。 它为有探索欲却缺少时间的人,发现那些原本不会主动寻找,却愿意亲自尝试的生活可能。

World Ride,在 Clawhunt 从零建造的一个 Tripo AI 生成 3D 资产的互动世界体验平台,发布在 Zion 服务器上;让用户通过手机或电脑浏览器,在全球地标与自然风景中自由切换骑行、漫步、游泳和飞行,体验 3D 世界
World Ride 是一个 AI 驱动的 3D 旅行与运动体验平台,计划利用 Tripo AI 生成场景资产、在 Zion 平台发布,让用户打开手机或电脑浏览器,就能探索全球地标与自然风光。用户可以在同一场景中切换骑行、漫步、游泳和飞行,以不同视角体验世界。我们希望降低沉浸式 3D 内容的制作与体验门槛,让更多人随时出发、自由探索

格物是一款将自然语言或机械图纸转换为可旋转、可拆解、可讲解的 3D 工业线稿模型的交互式机械展示工具。
格物是一款面向机械科普、工程展示与教育场景的交互式机械模型工具。用户可以通过自然语言或上传机械图纸,生成展示级的 3D 机械模型,并以工业矢量线稿的方式查看其结构。

Agent-First AI 算力基础设施规划与 3D 可视化平台。
自然语言描述算力需求,AI Agent 即可自动规划 GPU 服务器、机柜、网络、供电及冷却系统,并通过交互式 3D 场景展示设备布局、连接拓扑和规则校验结果,让复杂的 AI 数据中心设计更简单、更直观。

Best Storytelling
让想念,此刻有一个位置
《此间有你》是一款以个人记忆为素材的3D 互动叙事游戏,为思念已故亲人的用户,提供表达心意、分享近况与珍藏回忆的空间。 思念常常藏在具体的小事里:一把旧藤椅、一只熟悉的茶杯、替你整理衣领的动作。项目计划将照片、旧物与共同回忆转化为具有个人辨识度的 3D角色和三维场景,让用户回到熟悉的门廊、餐桌或庭院,也能邀请想念的人参与毕业、生日、婚礼,以及一个普通的傍晚。 项目的创新,是让个人记忆成为可以参与和创作的空间。用户可以布置旧物、安排人物位置、触发承载关系记忆的小动作,带来今天的照片与成果,再通过自由走近、切换视角和摄影,留下属于自己的纪念画面。每一次选择,都让场景更贴近这段独特的关系。 《此间有你》希望用温暖、克制的表达,让思念有处安放,让那些后来才懂得的关心,有一次被认真回应的机会。用户最终留下的,是一份可保存、可重访,也能随着人生新时刻继续创作的三维纪念作品。

奶龙,奶蛋,奶蛙,奶屎,奶狗,奶鸡,奶猪⋯
基地设计 、自走战棋,内部循环玩法。 高光核心:装备和法术实时生成:游戏里改,改完立刻生效。 真正的核心:这是一个奶世界。

Most Helpful Builder
一款面向零基础用户的三维陶艺创作体验,通过摄像头识别双手手势,让用户能直观地塑造自己的三维陶器;还可以用一句话生成专属配色与纹样,并通过烧制前后的效果对比,见证作品从粗糙泥坯到细腻釉面的变化。
我们的作品是一款面向零基础用户的 AI 三维陶艺创作平台。通过摄像头识别双手手势,让用户可隔空塑造、旋转和欣赏自己的三维陶器;结合 AI 个性化文生图设计,将用户文字描述的灵感转化为专属花色与纹样,并通过虚拟烧制呈现作品从泥坯到釉面的质感变化。让三维创作回归直觉,让每一件作品都有自己的表达。

AI驱动的平行人生冒险游戏
从一道命运之门出发,在一片没有边界的人生旷野中做出选择、遭遇机遇与诱惑,最终走向由自己亲手塑造的人生结局。

Third prize
通过3D空间运筹,实现对复杂装配条件货物的装配。实现多站点装+卸的动态规划。联合港口信息&业内人士关注问题及其趋势,打造智能问答助手辅助航运。支持主流具身智能协议,面向未来无人装卸。
CargoFlow 是面向海陆联运的装载作业求解与领域知识一体化方案,目前具备 3D 货物装配、多站点动态规划、海运知识库三大核心能力。 系统以单件货物为粒度执行姿态约束管控:支持立放、侧放、平放三种摆放形态,以及绕垂直轴 0°、90°、180°、270° 四个朝向,禁用朝向可单独关闭。顶部承载规则按姿态独立配置,包含是否允许叠载、上层累计载重、上层堆叠件数上限;叠放校验同步核查承托接触面、偏移错位、件间安全间隙与重心稳定性。带矩形通孔的框类货物支持孔位准入管控,通孔内仅允许放置指定品类货物。配套约束还包含混装分组、强制落地、柜内载重上限、优先卸货面等规则,依托空间运筹计算最优装载方案,同时支持基于多角度照片完成货物 3D 建模。 多站点规划采用逐站递推的动态规划框架。每一站状态快照包含发车前车载货单、3D 排布方案,兼容市面主流货型对应的装卸面定义。 领域知识库快照截止至 2026-10-31。底层底座包含 11,835 个附带地理坐标的 UN/LOCODE 海港点位;上层承载 22 套港口作业知识包、9 套国别规则包,其中中国、印度尼西亚条目详实,新加坡、荷兰、美国、韩国、阿联酋、马来西亚、德国为基础骨架版本。检索层配套 978 张航运资料卡片、12 个作业主题、5 份通用公约。知识库分为坐标点位层与港口作业档案层,法规、罚则、资费类信息仅收录于附带溯源来源的知识包内。 具身任务协议将同一作业任务标准化为人工、自动化设备、双臂机器人均可核验的执行契约,协议字段涵盖平行夹具、开口规格、关节角度、协同持握倾角;夹持力、关节力矩参数遵循主流机械臂相关协议规范。

Social Media Award
“破茧”是一款以打破信息茧房为核心概念,聚焦个体觉醒与认知突围的项目。
本项目是一款通过模拟不同人群信息茧房,帮助用户感知算法偏见、促进换位思考的工具。预设年龄、性别、兴趣等角色标签后,AI 可自动生成对应角色刷到的内容流,让用户以沉浸式视角体验他人的信息茧房,从不同视角观察世界。

把生活碎片变成会更新的3D名片,展示你的兴趣与当下状态
这是一个将生活记录转化为个人名片的项目。用户可自愿提供照片、截图或文字,生成体现个人兴趣、生活环境与当下状态的各种交互名片,并自主决定展示内容。名片可以随生活持续更新,也能帮助用户发现附近的同好、找到共同兴趣。

Best AI Agent
让 AI 推进业务,让经验留在组织:为跨境企业配置数字员工、业务应用与协同团队,员工在飞书、钉钉、企业微信、WhatsApp 里一句话派活,数字员工直接交付成果。
跨境团队普遍被五个效率黑洞拖累:数据散落、沟通割裂、专业门槛高、经验随人流失、场景越多招人越多。Artux 阿图把客户、店铺、团队与企业私有数据接进同一个「企业大脑」——员工在已经在用的飞书、钉钉、企业微信、WhatsApp 里一句话派活,按岗位配置的数字员工(市场研究、亚马逊运营、独立站、内容创作、海外社媒、客服、SEO/GEO 等)调取数据、执行流程、交付成果;复杂目标由阿图总管拆解分派、汇总交付,关键节点由人确认。独立记忆与可沉淀的 Skills 让数字员工越用越懂业务,人员调整经验也留在组织;例行早报、竞品监控、经营复盘可编排成定时服务。真实客户(出口美韩的家居企业,5.5 个月):1 位产品研发 + 阿图 ≈ 417 小时净产能(约 2.5 个人力月),4,347 个任务成功率 94%,中性情景产能回报约 2.4 倍。支持云上与私有部署,从一个高频岗位开始落地。

松伴是一个面向家庭的 AI 学习与实践平台,以职校为切入点,通过 AI 工具教学和黑客松,引导孩子把想法做成作品,让孩子有机会证明自己,让家长看见成长。
松伴是一个面向家庭的 AI 学习与实践平台,主要服务为孩子未来焦虑、或希望孩子提前掌握 AI 能力的家长与孩子。我们从 AI 工具教学开始,通过选题、组队、作品制作和成果展示,一步步引导孩子完成黑客松,让孩子在实践中找到兴趣、把想法做成作品,也让家长看见孩子的能力与成长。 项目以二三线城市的职业学校为核心切入场景,计划先从创始人所在学校举办一场黑客松,邀请家长现场观摩,验证学习效果与家庭需求。赛后,松伴将探索面向家庭的持续学习服务,并与学校洽谈 AI 工具课程合作,提供课程内容、平台和教学支持,逐步将实践机会带给更多家庭。 我们希望让想证明自己的孩子,有机会用作品证明自己。

Community Choice
WeeVibe是一款朋友组局AI Agent,帮大家协调不同偏好与忌讳,把“去哪、玩什么”的反复讨论变成一份共同确认的聚会安排。
玩耍组队

你必出片的拍照搭子,跟着指导拍出神片
本项目为类豆包相机产品,是用户的拍照搭档,可通过逐步傻瓜式指引帮助用户产出优质成片。

让ai来问你,每天一个贴近你的问题,让自我认识在持续对话中慢慢清晰
问渠是一款以每日提问为核心的自我探索应用。用户通过初始问答建立个人画像,此后每天回答一个结合画像与过往思考生成的问题,并在追问中梳理自己的感受和选择。应用将回答沉淀为可回看的记录,让花园随持续使用而生长;用户也可以通过随心记、本月大问和月度回顾,记录日常想法、拆解重要问题、观察自己的变化。问渠希望把自我反思变成一个愿意每天回来做的小习惯。

本地生活服务+社区 的双端AGENT 智能消费体
甲遇,让美在无感中流动

Third prize
赛博龟壳是一款融合东方六十四卦文化与 AI 技术的智能占卜潮玩,通过摇动交互、实体签文和数字解读,打造可触摸、可分享的趣味占卜体验。
赛博龟壳是一款融合东方六十四卦文化、AI 智能解读与实体交互的创新占卜潮玩,通过摇动起卦、灯光反馈、实体签文打印及扫码深度解读,将传统占卜转化为可触摸、可收藏、可分享的情绪体验。

SpendLens 是一款 AI 驱动的个人消费知识库与支出优化助手,用户拍一张账单照片就能自动识别消费明细、沉淀个人消费数据库,再通过自然语言对话和推荐找到可省钱的订阅与替代方案,让每一笔支出都可追溯、可优化。
SpendLens 是一款面向个人消费者的 AI 支出管理工具。用户拍照上传账单后,多模态大模型自动识别出消费明细,并把这些记录沉淀成一份个人消费知识库。有了这份记录,用户随时可以用自然语言查询自己的支出情况。系统会自动生成月度消费报告,找出涨价、高额订阅这类可以优化的地方,并推荐更便宜的替代产品。整条链路是记录、理解、优化、反馈,让每一笔花出去的钱都看得清楚,也知道还能省下多少。

一款以 AI 为驱动、陪伴用户一生的个人数字空间,将散落的生活记忆整理成持续生长的「个人志」,让用户重新认识过去的自己。
《你一生的故事》(Story of Your Life) 是一款基于 AI 的个人记忆与自我探索产品,致力于打造一个能够陪伴用户一生、与用户共同成长的数字空间。 用户可以通过照片、日记、语音等方式记录生活,由 AI 将零散的记忆整理成持续生长的「个人志」,逐渐构建属于自己的生命档案。随着时间的积累,用户不仅可以重新翻阅不同人生阶段的故事,还能通过 AI 与过去的自己展开跨越时间的对话,在回望中重新认识自己。 我们希望让记录不再是一件有门槛的事,让每个人都能拥有一部属于自己的人生故事。

让模具跟着想法变,为手工创作者和定制工作室连接 AI 设计与亲手制作。
FormEcho 面向手工创作者和定制工作室,正在将 AI 辅助设计、买卖双方协作确认与实体制作连接起来。核心探索是可以反复换形的成型工具,让不擅长建模和造型的人,也能参与亲手创作。 项目从甜品定制切入,逐步拓展至手工与个性化礼物,以软件、设备和持续创作支持形成服务体系。创始人于2011年开始经营线上蛋糕店,亲自做过接单、需求沟通、设计、开模、制作与交付,熟悉从客户需求到实物交付的完整流程。 此前的定制开模服务已获得客户付费并完成交付,工作微信已连接500多家蛋糕店及工作室。目前已有软件原型、设备原型和实物样品,下一步将邀请行业客户试用新系统,验证使用效果与持续付费意愿。

短视频负责让你心动,RealCost 负责让你看见,价格之外的成本。
RealCost 是一款消费真实成本分析工具。 用户可以提交短视频或攻略链接、价格评论截图、订单和小票,并补充人数预算等。AI 会在用户授权及合规数据范围内,识别宣传价、交通费、停车费、餐饮、加购、排队时间等隐藏成本,结合有出处的评价进行整理,最终生成总成本区间、证据来源、风险提示和消费建议。 RealCost 不负责继续“种草“,而是帮用户看清:这个东西看起来多少钱,最后可能真正花多少钱。

解决了打游戏不好切歌的痛点 并让用户获得更加舒适的歌词动效
yachiyo.potatoya.cn 核心功能:它可以做到使用用户的旧手机连接用户的电脑,使用手机控制电脑的音频并显示出超炫酷的歌词动效 功能2:拥有agent蜂群,可以根据任务难度选择不同的agent进行工作 功能3:我们为它制作了全屋灯光控制系统以及氛围灯光系统和红外模块(可以控制空调、电风扇、电视机等家具),可以做到控制家庭氛围灯(在播放音乐时可根据音乐节奏和情绪自动调节)

聊天结束的地方,工作开始
其实没有了看情况,上这个github看看吧

把菜谱变成可以逐步演练、查看推导和 Lean 验证结果的交互式做饭指南。
参赛队伍:大厨队,1 人参赛。 Lean to Cook 把程序员菜谱做成了可以逐步演练的交互工作台,目前收录 HowToCook 的 373 道菜谱,并保留原文、配图和来源。用户可以查看食材与厨具、跟着步骤演练,也能打开证明阅读器,查看状态变化、烹饪理论和 Lean 源码。Lean 校验目前覆盖全部菜谱的结构完整性,部分示例还有更细的步骤与状态模型。项目还配有独立后台,管理菜谱、食材、别名、分类、单位和发布状态。

读不完的代码库画成一张能一层层推进的图纸:人在图上看结构、改结构,代码交给 AI
AI 写代码越来越快,人读代码还是一样慢。一个大项目动辄上万个文件,AI 改完一次,逐行对照的 diff 只看得出改了哪几行,看不出结构变了什么、牵连到谁。 框景换个高度看代码:把代码库画成一张图纸,一个框是一块代码(目录、文件或函数),一条线表示谁依赖谁。一屏只放几个框;双击一个框,镜头推进去,就是它里面的下一层,推到底就是源码。悬停一个框,和它相连的框和线留着、其余淡下去,牵连到谁一眼看清;连到这一层外面的线,停在边界的出口上。 改也在图上:断开一条线、接一条新线、把框剪切到别处,改动描成橙色,自动记进留档,还能附一句备注。按「落地」,整份交给 agent(替人写代码的 AI 助手)去改代码;改完从新代码重新画一张图,和图纸逐项对照,对上了才算完成。

Daystar ,一款以旅程规划与攻略分享为核心的旅行 App,以星为引,陪你探索每一段向往的旅途。
Daystar 借助 AI 科学规划旅行攻略,自动生成行程提醒,支持快捷调整景点、时间与路线,让出行更省心。

福贵儿是一款 AI Agent 驱动的餐饮经营系统,让 AI 从被动回答问题走向主动参与经营决策与执行,通过多智能体协作连接门店、中央厨房与供应链,实现订单处理、销量预测、智能订货、生产调度和经营决策的自动化。
一款面向餐饮门店及连锁品牌的 AI 智能经营管理系统,集语音点单、智能库存、销量预测、自动订货、中央厨房管理及经营分析于一体。通过 AI 实现餐饮全流程智能协同,让经营更高效、管理更简单、决策更智能。

宠物管理系统&ai宠物家园元宇宙克隆体,实现ai监测宠物健康和宠物日常社区活动一体化,在家园系统(类似于qq宠物的小游戏)里,通过宠物管家的子菜单收集宠物性格行为数据,让虚拟宠物的行为路径偏向真实宠物。
宠物管理系统&ai宠物家园元宇宙克隆体,实现ai监测宠物健康和宠物日常社区活动一体化,在家园系统(类似于qq宠物的小游戏)里,通过宠物管家的子菜单收集宠物性格行为数据,让虚拟宠物的行为路径偏向真实宠物。虚拟宠物家园的功能有喂食、洗澡等交互,宠物可以手动去上学,打工,每只宠物初始有10个分类的属性数值,数据库收集完宠物会自发出去娱乐、运动、和主人对话,并根据根据自身性格属性触发随机事件和战功积累。我们希望现实里人宠达不到的交互都可以在这个虚拟宠物家园里去完成。这样在宠物去世的时候,家园系统里的宠物会一直留在app家园里陪着宠物主,持续日常交互和对话。

本地运行的链上能力:一条命令在 127 个链上工具里找到该用的那个,并把结果拿回来验证。
链上开发最费力的地方不是写合约,而是把每一个外部能力接进来:查余额要一个 RPC、查代币风险要一个安全接口、传文件要一个存储服务,每家一套 SDK、一份密钥、一份配额;Agent 每换一条链,就要重写一次适配器。 blockchain-anything(BCA)把这些收进一个本地进程:CLI、MCP、SDK 三个入口共用同一套工具目录,127 个工具覆盖合约开发、链上查询、安全检测、存储内容、身份解析等 8 个类别。Agent 只需要表达意图,BCA 负责检索工具、补齐参数、调用,并把结果校验后再返回。 现状:MIT 开源,工具目录与执行器已可运行,其中 15 个工具接的是真实数据源(公共 RPC、GoPlus),能当场验证;其余明确标注为模拟,不伪装成可用。 商业模式不走「本地功能收费」,而走「密钥归属」:自带密钥(BYO)本地全功能免费、不限量;由 BCA 代持上游密钥、统一配额与故障切换的,按 credit 计费。理由是本地计算的边际成本为零,对这部分收钱没有意义;真正值钱的是替用户管理五六个供应商账号与配额。 更长期的价值在数据:每次调用的(工具 × 链 × 供应商 × 耗时 × 成败)会聚合成一张供应商可靠性索引,回答「此刻哪家最靠得住、最便宜」——这个索引只有真实调用量才能积累。

面向每个人的AI 游戏创作与生态运营平台
我们正在打造一个面向每个人的 AI 2D游戏创作与生态运营平台。游戏小白可通过一句话、故事或影视剧情快速生成可玩的高质量游戏,专业开发者可借助 AI 自动化工作流、代码审核和版本管理提升效率;作品还可上架商城,供玩家游玩、互动、二创并实现商业化。

一款覆盖徒步“行动前—行程中—行程后”全流程的一站式智能户外平台,整合路线规划、行程安排、实时运动监测、安全辅助、经历记录、户外社区及个性化纪念等功能,为徒步爱好者提供便捷、可靠且有温度的户外体验,实现从行程规划、结伴探索到经历分享与回忆珍藏的完整闭环。
随着户外徒步逐渐成为年轻人探索自然、释放压力的重要生活方式,徒步爱好者仍面临出行信息分散、路线规划复杂、结伴渠道有限、途中安全辅助不足,以及旅程经历难以系统沉淀等问题。 针对这些痛点,「山伴」以完整的徒步旅程为核心,融合AI智能辅助与户外社区生态,打通行程规划、实时徒步辅助、搭子招募、组队出行、社区交流及旅程记录等环节,构建集实用工具、社交互动与经历分享于一体的户外服务平台。 项目不仅致力于提升徒步出行的便捷性与安全性,更希望通过个人足迹积累、AI运动复盘和个性化纪念,让用户在探索自然的同时,连接志同道合的伙伴,留下值得珍藏的户外记忆。

Second prize
AI 让内容越来越便宜,真人推荐反而越来越值钱。Linkr 是跨境商家的找博主 Agent,丢进一个商品,帮它找到最合适的海外真人博主。
AI 让内容越来越便宜,带货视频越来越像流水线,但人买东西,最信的还是真人推荐。我们认为 AI 用错了地方:它不该替人说话,而该帮每个商品找到对的人。 Linkr 是给跨境商家的找博主 Agent:丢进一个商品或一个参考博主,模型拆解内容风格,按内容相似度 × 报价效率给候选打分,交付同风格、更划算、带邮箱的海外真人博主名单,可一键发建联邮件。

造谜的人,才最懂答案的迷人
着谜是一个造谜的地方,也是一个解谜的地方。 这里聚着一群为谜着迷的人:熬到凌晨的解题者,靠出题耍人的设局人,盯着"至今未解"那一栏的疯子——题出得多的是悬赏庄家,解题多的是赏金猎人,破解难题的是福尔摩斯。 在这里,你能做三件事:造,给出一个还不能说的答案,AI 造出三层谜题,机器穷举所有解法,确认只有一条路走得通;发,发给所有人就是比谁解得最快,只发给一小群人就是先试这题行不行、多数人死在第几层;解,谁先解出、用了几分钟都被记住,于是有了榜单、竞速和悬赏。 别人出题,我们组局。

极光交易所是一个用真实 A 股行情做模拟交易、再让 AI 陪你复盘的训练场——不拿真钱冒险,也能练出真本事。
极光交易所面向“想学交易但不敢拿真钱试”的普通人,把一次完整的训练拆成四件事:看真实的盘、下真实的单、拿到可验证的复盘、知道自己弱在哪。 • 真实行情:A 股、港股、美股、期货的报价、五档盘口、分时与 K 线,延迟约几秒,全站同一套报价口径。 • 模拟交易:注册即得 100 万模拟资金,支持限价单、条件单、网格、止盈止损;费用与持仓成本按 A 股规则真实计算。 • 可验证复盘:盈亏曲线、回撤、胜率、盈亏比、逐笔贡献全部由后端统一计算,同一份数据在不同页面给出同一个答案。 • AI 投研:能调行情/财务/回测工具的助手,支持单向投研(讲透一只票)与多向投研(多票比较排序),切换页面不打断思考。 • 心理与能力:30 题测评、行为偏差识别、纪律指数;能力雷达四维打分,样本不足就明确说“算不出来”,不编分。 • 赛事与训练:分级赛事,每场随机命题,达成按倍数结算;申请 → 审核 → 开赛 → 复盘全流程打通,带作弊审计与排行榜。 • 量化实验室:策略沙箱(AST 黑名单 + 行预算)、四组指标的回测报告、自动修 Bug。 技术栈:FastAPI + SQLite(WAL)后端,React 19 + TypeScript 前端,SSE/WebSocket 承载流式 AI,部署于阿里云,同时提供 Web、Windows 桌面端与 Android。 边界:模拟交易训练产品,不是投资顾问,不代客理财,不承诺收益;行情为公开接口的延迟数据,不构成投资建议。

把一个想法,验证成一门值得做的生意
CosmoSpark创意宇宙 很多人都有一个想法,到底好不好?有没有人做过?怎样让它更有创意、更有价值?谁会喜欢、谁愿意付费?缺少专业人士讨论、启发、质疑和指导,很多想法难以继续发展。 产品价值: 从一句想法出发,获得创意评价、相似案例、优化方向、市场机会、商业判断和行动建议,让灵感逐步成为可验证的项目。 核心用户: 创意爱好者、创业者、产品经理、独立开发者及孵化机构。

克服拖延症,行动闭环,让心流时刻满电。
FocusOS(心流电池)帮助用户把长期方向落实为日常行动:首次自定义 1–7 个领域,分别设置时长目标与权重; 过程中持续添加子任务;复盘时对照实际投入,调整后续安排。 项目计划通过编号 NFC 白卡快速进入对应领域,并基于 MiniCPM5-1B 进行专项微调,提升自定义领域下的任务理解、归类与必要澄清能力,进一步探索基于本地记录的简短复盘。 【模型训练部分】本次将使用 Modal 云算力开展训练,通过原模型对照、独立测试和量化评估验证效果,并推进端侧部署,让个人记录能够在本地被理解和使用。

面向编程初学者的本地化报错解释工具:粘贴 Python / Java / C++ 报错,由微调后的 4B 小模型流式返回成因与修复方案,数据不出本机。
我们构建了一个轻量级的报错解释工具。用户粘贴报错后,系统输出两部分结构化内容 Why:定位出错位置,说明根本原因; Fix:给出最小修改方案,附可一键复制的代码。 输出语言跟随报错语言,支持中文、英文及中英混合报错;覆盖 Python、Java、C++ 三种语言的常见编译、链接与运行时错误。

丹青未央是一款古代壁画智能修复大模型,通过智能识别、缺损重建与色彩还原,让残损的千年壁画重焕光彩,实现文化遗产的数字化保护与传承。
丹青未央是一款专注于古代壁画数字化保护与智能修复的垂直领域大模型。项目聚焦壁画因岁月侵蚀、颜料脱落、裂纹破损等造成的图像残缺问题,通过壁画领域数据训练与专项微调,提升模型对古代壁画艺术风格、纹理特征及色彩规律的理解能力,实现壁画残损区域的智能修复、缺失内容重建与色彩还原。 项目致力于将人工智能技术与传统文化遗产保护深度融合,在保留壁画原有艺术风格与历史文化特征的基础上,探索更加高效、精准的数字化修复方式,让千年丹青在数字时代焕发新的生命力。

以真实硬件实验构建可验证的反馈闭环,探索模型后训练,让 AI Agent 更善于嵌入式诊断、代码修复与测试决策。
鲸行是一个融合嵌入式测试平台与 Agent 模型后训练的项目。平台以 ESP32-P4 为测试终端,通过传感器输入模拟、工程运行反馈和固件烧录三条通道,连接 PC 上的开发 Agent 与真实硬件,支持“设计实验—修改代码—部署固件—观测结果—验证修复”的开发闭环。 项目的核心研究方向是硬件在环反馈驱动的模型后训练:将可复现的实验过程、工具调用轨迹和独立验证结果转化为训练数据与评测依据,探索监督微调、偏好优化及可验证奖励训练,提升模型处理嵌入式问题的能力。 实体终端既是 Agent 感知与受控介入物理世界的接口,也是训练效果的验证环境,让模型的进步不只体现在回答质量上,更体现在真实硬件任务的完成率与修复可靠性上。

Best OPC
一个agent助力的、气动工程模拟,以网页plus本地的形式进行呈现
一个有agents出来的杀手们的勇气。有网页版和本地联合创新。

SignBridge 是一个完全跑在本机上的面向国内的实时手语识别模型:148 万参数、192 类手语词、断网可用——并且只要 2 分钟,它就能自己学会你打手语的方式以及风格
SignBridge 是一个全本地实时运行的手语识别模型:它以全身姿态、双手 42 个关节点和面部表情点融合成的 48×357 关键点序列为输入——手形、轨迹、体态、表情四路信息一起建模,而表情正是手语的语法;关键点输入不含任何画面,隐私从数据层解决,对光照和背景干扰天然鲁棒。自研时序 Transformer(SignFormer)仅 148 万参数,不依赖 GPU、不依赖云端,普通笔记本 CPU 即可实时识别 192 类手语词,断网可用。训练采用与实时推理完全同分布的随机滚动窗口和真实时间戳重采样,所以实拍稳、不虚。识别端经温度校准,并以置信度、Top-1/Top-2 间隔、熵、关键点缺失率四重门控做开集拒绝——词表外的动作它诚实输出“不确定”而不是硬猜,界面始终给出 Top-3 候选。主手检测加左右手性归一化,左撇子同样好用;每词采集 5~10 遍、微调约 2 分钟,叠加真人原型库融合,模型就从“通用”变成“你的”。一句话:我们不把模型做大,我们把问题做对。

First prize
基于脑电信号与开源模型,探索个性化脑电小模型训练、离线部署及硬件适配,并接入Personal Agent实现智能交互闭环
念响是一款融合长期记忆、多模态感知与主动服务能力的Personal Agent,探索结合脑机接口(BCI)、智能眼镜等硬件感知用户状态与场景,基于脑电信号与开源模型训练个性化脑电小模型,让AI从被动问答走向主动智能陪伴,致力打造真正理解用户、持续陪伴的智能伙伴。

无所不能的AI已经取代了人类的工作,现在用和ai对话寻找ai逻辑漏洞的方式让其崩溃
游戏背景:无所不能的AI已经取代了人类的工作,现在用和ai对话寻找ai逻辑漏洞的方式让其崩溃 玩法:通过对话找到ai的逻辑漏洞反驳ai

那天晚上,你赶着去见妈妈最后一面,却拨通了一年之前的她?
《喂?妈妈》是一款叙事游戏,你连夜坐上回家见妈妈最后一面的高铁,在车上又拨了一次她的电话,电话通了,接电话的是竟然是一年前的她。 到家前的七个小时里,你有机会把那一年的电话重新打一遍,你能不能找到线索,改变结局?记住,你手机的电撑不了太久。

一款3D冒险类游戏,你将扮演绿野仙踪里的多萝西,踏上前往翡翠城的黄砖路。
你将扮演绿野仙踪里的多萝西,从堪萨斯被龙卷风卷入奥兹国,沿着一条不断开的黄砖路一路向北,在路上结识稻草人、铁皮人和胆小的狮子,最后进入翡翠城寻求奥兹巫师的帮助。由Claude和Tripo生成。

Third prize
这是一个AI互动剧情接力平台,创作者用自己的AI工具制作后续章节,再提交给其他玩家体验。

棺材不掉,逝者不抛。
用 Godot 4.7 制作的 2–4 人搞笑物理派对游戏,玩家扮演一群站不稳的抬棺人,把棺材(和里面的逝者)抬过一座不讲物理定律的灵堂而不把人颠出来,角色模型靠 Tripo 3D 用照片现场生成(这是他们产品的核心卖点)

把广告里让人想上手的小游戏做出来,让玩家看到什么就能玩到什么
您是否刷到过这样的游戏广告,看着别人拔错针,选错门,离不开车,忍不住想亲自试试,下载后却发现完全不是那回事?广告里那个游戏是一款将这些属性玩法真正做出来的小游戏合集。目前包含数字门、跑酷、拔针救援、停车挪车三款游戏,共18个关卡,支持手机和电脑浏览器直接游玩,无需下载安装或注册账号,并提供一键重玩关卡选择和本机进度记录。我们希望把这有什么难的,让我来的冲动,变成随时可以上手的游戏体验

「天选打工人」是一个打工模拟小游戏:玩家先抽职业卡,再通过一连串选择走向不同结局并上榜
这是一个互动式职业模拟小游戏。玩家先输入昵称登录,然后通过抽卡随机获得一个职业,进入该职业的工作场景,在一连串选择中做出决策。不同的选择会影响最终得分,决定你拿到 A、B、C 哪一档结局。每个职业有独立的排行榜,按结局等级和通关用时排名,通关后还可以回看自己的历史记录。游戏中还藏有隐藏彩蛋结局,等你去触发。

ai native线上剧本杀。
从一页文字,到一个可以进入的世界。Loomscript 用 AI 串联创作、选本与游玩,让故事被生成、被演绎,也被记住。

agent,我只能帮你到这了…
一个由 AI 驱动的动态世界博弈游戏。玩家通过自然语言向自己的 AI Agent 描述目标、制定策略,Agent 将在一个拥有独立运行逻辑和不确定性的动态世界中自主决策并行动,利用能获取的一切资源和大开的脑洞取得胜利。

一个关于切尔诺贝利的故事
一款以 1986 年切尔诺贝利屋顶清理为背景的第一人称叙事游戏。玩家既是下命令的指挥官,也是执行命令的清理人员,自己做的决定要自己在辐射里扛 90 秒。

玩家被困在了汉堡王国需要吃掉一万个汉堡才能逃脱,玩家可以在这个过程不断升级自己的能力

休闲游戏,寓教于乐。
24岁的城市学生阿木尔厌倦了城市生活,拒绝了知名公司a社影视演员职务,接收了一个山边的小屋,却发现木屋已经被大狗嚼占领?一人一狗会在深山擦出怎么火花

烬城仍在燃烧。城门之外已无归途,地下的钟声却从未停歇。人们说,地牢深处藏着结束这一切的办法。带着火种下去的人,没有一个回来。
一个地牢风格的对战游戏,纯粹的战斗爽!!!!

不必赋予一切事情答案与功用. 有些绚烂。只为此刻而存在

一款围绕光路机关展开的推箱子解谜游戏:推动光源、摆放镜箱,用几条简单规则解开层层递进的庭院谜题。
《借光之庭》计划制作一款以光路机关为核心的推箱子解谜游戏。玩家在幽暗的庭院中移动光源箱与镜箱,通过反射光束点亮机关、打开通路。同一个箱子既影响行走路线,也改变光路;关卡将从单一规则逐步过渡到规则组合,让玩家在尝试中发现解法。项目由一人开发,拟借助 AI 辅助程序开发、美术探索与关卡草案设计,再通过人工试玩打磨谜题。黑客松期间优先完成支持撤销、重开及若干递进关卡的可玩 Demo,供现场观众体验。

“目光是刹车,手掌是指挥棒。当狂躁的猎豹超跑撞上应激炸毛的横穿猫咪,全城唯有你的视线,能在死神轮下抢回每一个毛茸茸的心跳。”
是一款深度融合 “视线追踪(Eye-Tracking)” 与 “手势体感识别(Gesture Sensing)” 的3D写实卡通模拟调度游戏。 游戏构建了一个致敬《疯狂动物城》的垂直生态大都会:这里车水马龙,但交通规则的底线不再只是冷冰冰的通行效率,更是对微小生命的最高敬畏。 在游戏中,玩家将穿上特勤交警的高反光制服,站在全城最险象环生的多维立交十字路口中央。你的敌人不仅是赶工打瞌睡的河马货车、狂躁变道的猎豹超跑,还有对光影敏感、随时可能在斑马线中央“应激僵直”的流浪猫咪,以及误入巨卡视觉盲区的土拨鼠幼崽。 双模感知,破壁交互: 目光锁定,精神威慑与情感安抚: 直视驾驶室 0.8 秒,以眼神穿透挡风玻璃唤醒分心司机;对视炸毛猫咪,以凝视抚平应激,为生命抢出决策空窗。 手势如令,毫秒之间的物理拦截: 抬掌即为绝对红灯,压掌迫降巨轮惯性。用最硬核的标准交警体态,在物理引擎的推头与侧翻极限边缘完成精准调度。 非血腥表达,高维度共情: 游戏摒弃低俗血腥反馈,引入“子弹时间危机预警”与戏剧化避险机制。每一次心跳骤停的极限救险,都将转化为关卡外“街角庇护所”中的鲜活生命档案与现实防撞科普。 这不仅是一场考验微操与多线程反应的硬核交管模拟,更是一次用计算机视觉技术探讨 “人、算法、生命与文明都市秩序” 的温情实践。

让我看看哪个小馋鬼又要吃不上外卖啦!
“叮~”系统显示有人深夜点外卖!想要罪恶的外卖送到?没门!啊哈哈哈这前路可是一片艰难险阻哦哼哼哼哼~来吧,让我看看你能不能保卫好你的外卖,获得口福!(邪恶的微笑)

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独特重力操控的交互游戏,3分钟一句巨爽巨解压
围绕重力与限时选择制作微关卡、天平审核和 Boss 战,串联待结算奖励、任务推进、剧情、角色选择与三槽存档复用同一套 2D 玩法:PC 通过 SubViewport 显示在 3D 画框中,Android 直接呈现2D 场景,适配鼠标、重力传感器与触控
Each team’s own entry, as of November 4 (a team that sent its project in again after the event shows its latest entry); the demos on stage come first. The awards are as announced at the ceremony on November 1.
After the hackathon
Bring what you built in these three days into the community — projects from beyond this hackathon are welcome too: apply through the organizers’ listing form.
Apply to list your projectApplication link https://www.aiagent2025.com/zh/quick-apply?channel_state=2_h1ymgzc3